Errichte dein Reich
Sichere Gold und Holz, erweitere deine Bevölkerungskapazität und entwickle eine Wirtschaft, die zur Kultur deiner Fraktion passt.
Echtzeit-Strategie · Jahr 8.739 n.d.E.S.
Die Toten kehren zurück. Alte Wahrheiten brechen auf. Führe dein Volk durch eine Welt, in der jede Allianz ihren Preis hat.
Aetherion erinnert sich
Neuntausend Jahre nach der Verschmelzung ist das Schweigen vorbei. In den Stillen Landen endet das Werk des Portalarchitekten – und die Gräber im Westen bleiben offen.
ECLIPSE erzählt keine einfache Geschichte von Gut gegen Böse. Jedes Volk trägt Schuld, Hoffnung und eine eigene Wahrheit über die Alte Welt. Du entscheidest nicht nur, wie du siegst – sondern wofür dein Sieg steht.
„Aus dem Sterben von neun Welten wurde ein einziger Himmel – damit niemand weiß, worauf er geht.



Eine Welt in Bewegung
Ein erster Blick auf die visuelle Sprache hinter ECLIPSE – entwickelt für eine Welt aus schwarzem Stahl, uralten Eiden und dem roten Licht einer sterbenden Sonne.
Klassisches RTS. Moderne Konsequenzen.
Jeder Feldzug verbindet Basisbau, Heldenführung und große Schlachten mit einer Perspektive, die nur dieses Volk erzählen kann.
Sichere Gold und Holz, erweitere deine Bevölkerungskapazität und entwickle eine Wirtschaft, die zur Kultur deiner Fraktion passt.
Meistere Nahkampf, Schamanenmagie und Kommandofähigkeiten. Helden verändern Schlacht und Geschichte.
Getrennte Basen werden gemeinsame Fronten. Kombiniere Einheiten, die nie zuvor Seite an Seite kämpften.
Vom Modell in die Schlacht
Drei Einheiten, drei Kampfstile: Schildwall, Berserkersturm und Drachenangriff – direkt aus der aktuellen Animations-Pipeline von ECLIPSE.
01Attack LoopSchild hoch, Klinge bereit: Die Sonnenwacht hält die Linie und beantwortet jeden Ansturm mit einem präzisen Gegenangriff.
02Attack LoopZwei Äxte, kein Zögern. Der Berserker zerreißt Formationen mit einer kompromisslosen Angriffskombination.
03Attack LoopAus der Höhe bricht der Drache über das Schlachtfeld herein – schnell, gewaltig und kaum aufzuhalten.
Gerenderte Angriffsschleifen aus der aktuellen ECLIPSE-Produktion. Animationen und finale In-Game-Darstellung können sich noch ändern.
Deine Regeln. Deine Welt.
Erschaffe eigene Schlachtfelder, Kampagnen und vollständige Spielmodi – und teile sie mit der Community.
Von der ersten Schlacht bis zur Weltspitze
Ein kompetitives Zuhause für Strategen: klare Ligen, faire Paarungen und Saisons, in denen jede Entscheidung zählt.
1 gegen 1. Reine Strategie, keine Ausreden.
2 gegen 2. Zwei Armeen, ein Schlachtplan.
Teams, Spieltage und der Kampf um Aetherions Spitze.
Für faire große Momente
Editor, Ranglisten und E-Sport-Funktionen sind Teil der geplanten Produktvision und noch nicht veröffentlicht.
Sechs Fraktionen. Zwei Wege.
Reiche der Institutionen, des Rechts und der bewahrten Erinnerung – verbunden durch Vernunft und Reue.
Die verbrannten Archive
Das vertagte Urteil
Das Auftauen
Bündnis A
Das geeinte Volk aus Orks und Trollen, die flügellosen Draconia und die Dunkelelfen tragen eine Wahrheit in sich – und entscheiden sich, ihr ins Auge zu sehen.
Bündnis B
Völker der Zivilisation und bewahrten Ordnung – verbunden durch Vernunft, Recht und die Möglichkeit der Reue.
Ork-&-Troll-Kampagne · 9 Missionen + Prolog
Beginne an der Seite der Faust. Ende an der Seite des Weitblicks.
Grûmash Narbenfaust einigt die Clans mit Hammer und Glut. Doch als seine Härte das eigene Volk bedroht, folgt der Spieler Draznak – einem von Trollen aufgezogenen Ork, der in Fremden mögliche Verbündete sieht.

Baue dein erstes Kriegslager und unterwirf die Clans.
↗Die Toten kennen weder Furcht noch Rückzug.
↗Wechsle die Perspektive. Führe Draznak zu den Trollen.
↗Stürze den Helden, dessen Stärke zum Verhängnis wurde.
↗Errichte das erste gemeinsame Herz des geeinten Volkes.
↗Reiner Nahkampf-Zerstörer. Kriegsrausch, Einschüchterung und verheerende Einzelschläge.
Hybrid aus Nahkampf und Schamanenmagie. Blitz, Heilung und die Geister der Ahnen.
Der wahre Feind wartet im Eis
Er will dich besitzen.
Während sein Thron im Frost erstarrt, treiben fünf untote Gefolgsleute die Heere nach Osten. Jeder trägt einen Bruchteil seines zerfallenen Willens.
AETHERION · Band I: Die Ursprünge
„Es gab neun Welten, und sie starben. Und aus all ihrem Sterben wurde ein einziger Himmel gemacht.“
Öffne die vollständige Chronik: 18 Kapitel über die Alten Welten, ihre Völker, den Retter Ardyn Morvael und den ersten Morgen von ECLIPSE.
Band I vollständig lesen →Hilf uns, Aetherion zum Leben zu erwecken
ECLIPSE entsteht unabhängig. Jede Unterstützung fließt direkt in Konzeptgrafiken, den spielbaren Prototyp, Musik und den weiteren Ausbau der Welt.
Hilft bei Icons, Kartenmaterial und kleinen Weltendetails.
Unterstützt neue Einheiten- und Fraktionskonzepte.
Trägt zur Entwicklung des spielbaren Prototyps bei.
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Der erste Morgen von ECLIPSE naht
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